also: ich möchte gerne ein spiel programmieren. hab auch en buch da, aber ich weiß net, wie ich levels oder spielermodelle bzw. flugzeuge oder andere objekte laden kann. ach ja die models, wie flugzeuge oder so, sind dort in (.x) dateien gespeichert. so jetzt ne ahnung?
Jedenfalls, ich bin leider mehr in der OpenGL-Szene, Dx finde ich zum ! Speicher die Dateien als 3ds Dateien und machs mit OpenGL :P (siehe www.levp.de/3d/) -- class God : public ChuckNorris { };
Wenn du ernsthaft Programmieren willst, wirst du auf kurz oder lang Englisch verstehen müssen; fast die gesamte Fachliteratur ist auf Englisch geschrieben.