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Autor Thread - Seiten: > 1 <
000
06.12.2004, 14:55 Uhr
cpp opfer



wow.. ich hab ma selber was rausgefunden hab das in der winuser.h rausgestöbert und das mit dem mouse event gefunden!
nun..

C++:
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 200,200,0, 0);

das hier funkt ja auch ganz schön! und die mouse bleibt auch unten!
aba sobald ich mit links wo draufklicke is die taste wieder oben!
ich will die aba untenlassen, bis ich leftup schreib und will mich nicht stören lassen durch nen leftmouseclick!
wie geht das? soll ich das vll mit dem zeug hier machen:

C++:
typedef struct tagMOUSEINPUT {
    LONG    dx;
    LONG    dy;
    DWORD   mouseData;
    DWORD   dwFlags;
    DWORD   time;
    DWORD   dwExtraInfo;

hier is time dabei! hab aba bei mouseevent probiert den 5ten parameter durch time zu ersetzten und hab da dann die milisekunden eingetragen, allerdings hat sich das programm auch durch einen linken mausklick stören lassen!
wie kann ich das verhindern?
greetz das 0pfe|2

PS: was hat es sich eigentlich mit dem tag auf sich vor MOUSEINPUT? wie kann ich sowas einsetzten?

Dieser Post wurde am 06.12.2004 um 14:58 Uhr von cpp opfer editiert.
 
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001
06.12.2004, 15:47 Uhr
FloSoft
Medialer Over-Flow
(Administrator)


indem du die maus aus dem rechner steckst nein im ernst, das geht mit der funktion nicht
--
class God : public ChuckNorris { };
 
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002
06.12.2004, 16:38 Uhr
cpp opfer



hmmz.. schade!
hättest ne andere idee wie das geht?
 
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