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000
23.11.2004, 20:39 Uhr
CaesarCortezz
minderer Student


Hi, wollte mir OpenGL mal anschauen und habe mir SDK von Silicon Graphics gesaugt.
Ich arbeite jetzt mit Dev-C++ und habe anscheinend keinen glaux.h-Header.
Habe ich bei der Config was übersehen?
Danke im Vorraus.
Cya Caesar
--
Thus spake the master programmer:

``When the program is being tested, it is too late to make design changes.''
 
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001
23.11.2004, 21:58 Uhr
FloSoft
Medialer Over-Flow
(Administrator)


der ist unter gl/glaux.h wenn du ihn nicht hast www.opengl.org "sdk" runterladen
--
class God : public ChuckNorris { };
 
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002
24.11.2004, 12:16 Uhr
CaesarCortezz
minderer Student


da liegt mein 2. problem ich hab auf der seite gekuckt und nur pdf's gefunden und keinen konkreten link zu nem dl.
des weiteren steht in anderen foren dass opengl vom grakatreiber abhängt und ich die libs nur darüber bekomm!?
Pls help
Thx
Caesar
--
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003
24.11.2004, 14:54 Uhr
FloSoft
Medialer Over-Flow
(Administrator)


das 2te ist überholt, opengl funktioniert mit allen gängigen grafikkarten und treibern.

Eigentlich sollten die gl-header usw bei deinem Compiler dabei sein.
--
class God : public ChuckNorris { };
 
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004
24.11.2004, 17:18 Uhr
CaesarCortezz
minderer Student


ich hab nachgeschaut und habe wirklich auf meiner ganzen platte keine glaux.h *schulterzuck*
auch im i-net habe ich nichts gefunden.
BITTE HELFT MIR *heul*
Caesar
--
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005
24.11.2004, 19:31 Uhr
Hans
Library Walker
(Operator)


Hi,

auf der Seite, die Flo genannt hat, steht bei den FAQs:


Zitat:
To compile and link OpenGL programs, you'll need OpenGL header files and libraries.

* Windows - If you are running Windows 98/NT/2000 then this library has already been installed in your system. Otherwise download the Windows OpenGL library from Microsoft.


Dann bin ich über die selbe Seite zu einer Deutschen OpenGL-Seite gekommen, wo steht, das die Bibliothek veraltet ist, und nicht mehr benutzt werden sollte. Voraus gesetzt, mit der dort erwähnten AUX - Bibliothek ist glaux.* gemeint. Aber das klingt sehr passend: "glaux" ==> "gl aux". Statt der AUX bib sollte man die GLUT- lib verwenden, die wesentlich leistungsfähiger ist. Die Seite ist auch sonst sehr interessant in dem Zusammenhang.

Probier doch einfach mal aus, was passiert, wenn Du die

C++:
#include "glaux.h"

aus kommentierst.

Hans
--
Man muss nicht alles wissen, aber man sollte wissen, wo es steht. Zum Beispiel hier: Nachdenkseiten oder Infoportal Globalisierung.

Dieser Post wurde am 24.11.2004 um 19:38 Uhr von Hans editiert.
 
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006
24.11.2004, 20:36 Uhr
FloSoft
Medialer Over-Flow
(Administrator)


jo ich benutze auch nur


C++:
#include <gl/gl.h>  // opengl
#include <gl/glu.h> // glut



glaux braucht man glaub ich auch nicht wenn man glut benutzt
--
class God : public ChuckNorris { };
 
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007
24.11.2004, 23:27 Uhr
CaesarCortezz
minderer Student


ich habe nur mit dem NEHE-Tut angefangen und dort wird ja die glaux.h includiert also frage ich mich ob es denn mit glut auch funzt. sorry bin nicht dazu gekommen es zu testen. alternativ müsste ich mir dann wahrscheinlich ein neues tut für glut suchen
MfG Caesar
--
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008
25.11.2004, 03:17 Uhr
Hans
Library Walker
(Operator)


Hi

nachdem ich jetzt ca. 2 Stunden lang im Web herum gesucht habe, hab ich u.a. auf der NEHE-Seite ein GLaux-replacement gefunden, was aber wohl nur bedingt zu gebrauchen ist.
Besser war da schon diese PDF Datei von der Uni der Bundeswehr in München, wo ebenfalls drin steht, das glut.h die GLaux.h ersetzt.
Hab das Programm dort nicht ausprobiert, aber es scheint auch ein recht brauchbares Tut zu sein.


Hans
--
Man muss nicht alles wissen, aber man sollte wissen, wo es steht. Zum Beispiel hier: Nachdenkseiten oder Infoportal Globalisierung.
 
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009
25.11.2004, 12:22 Uhr
CaesarCortezz
minderer Student


oh man so viel einsatz hätt ich ja jetzt nicht erwartet
vielen dank nochmal an alle
Cya Caesar
--
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