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Autor Thread - Seiten: > 1 <
000
09.11.2004, 08:29 Uhr
RedEagle



Hi

C++:
#include <string.h>
using namespace std;

class player
{
public:
  string  player_name; //Name des spielers
  string  car_name; //Name des Autos
  string  car_info;  //Settings des autos(z.B. bmp\\car1\\set.txt) Darin stehen auch die Pfade für car_bmp_x und der name
   string  car_bmp_u; //Bitmap des autos (z.B. bmp\\car1\\up.bmp)
   string  car_bmp_d; //Bitmap des autos (z.B. bmp\\car1\\down.bmp)
   string  car_bmp_r; //Bitmap des autos (z.B. bmp\\car1\\right.bmp)
   string  car_bmp_l; //Bitmap des autos (z.B. bmp\\car1\\left.bmp)

//...



Ich habe die Klassen schon mindesten 20 mal benutzt, und kompilert. Allerdings hatte ich im code nen komisches Problem, sodas ich mal auf "Alles erneuern" (strg+F11) gegangen bin, Seit dem kommen die Fehler "'string' is used as a type, but is not defined as a type." (bei jedem string)

Das komische: in einer anderen klasse kommt der Fehler nicht. ?!?
--
MFG RedEagle
 
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001
09.11.2004, 08:49 Uhr
Tommix



Hallo,
ich würde sagen, es muß in diesem Fall

C++:
#include <string>
// (ohne .h)


heißen, string.h ist der Header für die C-Stringfunktionen strlen usw.

Gruß, Tommix
 
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002
09.11.2004, 08:53 Uhr
RedEagle



Hat funktioniert, aber warum brauchte ich das vorher nicht?? ich hab die Klasse ja schon öffters kompiliert, als noch das ".h" da stand, und das hat (ohne warnungen) funktioniert?!?!
--
MFG RedEagle
 
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