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Autor Thread - Seiten: > 1 <
000
06.11.2004, 14:55 Uhr
RedEagle



Hi
Ich lade ein Bitmap mit

C++:
lpddsBitmap = DDLoadBitmap(lpDirectDraw, "Test.bmp", 200, 150);


Wenn das Bild "Test.bmp" nicht existiert, bleibt mein Programm hängen. Wie kann ich Prüfen, ob das Bitmap existiert, befor ich es lade??
--
MFG RedEagle
 
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001
06.11.2004, 16:44 Uhr
~Alf
Gast


Hy!


C++:
lpddsBitmap = DDLoadBitmap(lpDirectDraw, "Test.bmp", 200, 150);
if(NULL == lpddsBitmap)
{
// Fehler nicht geladen
}



sollte gehen.
 
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002
06.11.2004, 16:47 Uhr
RedEagle



oh, hätte man auch selbst drauf kommen können

--
MFG RedEagle
 
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