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08.08.2004, 20:56 Uhr
~gdipdrawer
Gast
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Hallo,
ich moechte mit GDI+ eine Bitmapdatei zeichnen, die aus einer Resource geladen wird. Mit Bitmaps aus externen Dateien klappt es problemlos, ansonsten jedoch wird das Bitmap einfach garnicht gezeichnet.
Also:
C++: |
g.DrawImage (&Bitmap (L"bitmap.bmp"), 0, 0);
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Funktioniert problemlos (g ist offensichtlich ein Graphics-Objekt).
Nun aber z. B.:
C++: |
HBITMAP BMP1; BMP1 = LoadBitmap (GetModuleHandle (NULL), MAKEINTRESOURCE (BMP_BACKGROUND)); g.DrawImage (&Bitmap (BMP1, NULL), 0, 0);
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Malt garnichts mehr.
Wo ist der (Denk-) Fehler?
Danke im Voraus ~gdipdrawer |