Ich teste seit kurzem den C++ Builder6 und habe mir ein paar OpenGL Projekte runtergeladen. Läuft auch alles, aber wenn ich den Quellcode in der *.cpp Datei verändere und das ganze neu compilieren lasse, weißt er mich zwar auf Fehler hin, wenn welche vorhanden sind, doch wenn das nicht vorkommt dann werden die Änderungen gar nicht auf das neu compilierte Programm übertragen und alles ist so wie vorher.Ich habe dann auch mal den gesamten Quelltext auskommentiert und noch mal compilieren lassen; läuft trotzdem. Was muss mann da anders machen?
Wenn das normale "komplett neu erstellen" nicht funktioniert, probier mal, alle .OBJ- und .TDS-Dateien zu löschen, die der BCB erstellt hat, und dann nochmal zu compilieren. Dann sollte auf jeden Fall alles neu erstellt werden. -- Mit 40 Fieber sitzt man nicht mehr vor dem PC. Man liegt im Bett. Mit dem Notebook.