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25.05.2004, 20:03 Uhr
Lensflare
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Hallo!
ich hab ne weile lang minispiele programmiert, die auf der windows konsole angezeigt wurden, also bilder aus buchstaben statt aus pixeln... aber das ganze hat ja extreme nachteile: begrenzte fenstergröße, zu grosse pixel (buchstaben), zu langsame darstellung/erneuerung der buchstaben, usw.
deswegen will ich es jetzt mal mit OpenGL probieren. Und meine frage ist: Ist OpenGL überhaupt das richtige für spiele wie Tetris oder überhaupt zweidimensionale sachen? Bisher habe ich es immer in verbindung mit 3d graphik gesehen.
Also danke schonmal für die antworten... -- Wenn das Gehirn so einfach wäre, dass wir es verstehen könnten, wären wir so einfach, dass wir es nicht verstehen könnten. (Emerson Pugh Trost) |