Ich muss für ein Projekt in der Schule einen Bildschirmschoner mit dem C++ Builder unter Einbindung von OpenGL oder DirectX programmieren. Ich habe leider von Programmierung mit Benutzung von OpenGL keine Ahnung. Kann mir jemand weiterhlelfen? Evtl. nützliche Links. Grundlagen, die auf meinem PC vorhanden sein müssen, oder ein schon vorhandenes Projekt?
Für OpenGL sind normalerweise die Bibliotheken bei jedem neueren Compiler dabei (sollten sie zumindest) für DirectX musst du dir das DirectX SDK runterladen. (Persönlich empfehle ich dir OpenGL zu nehmen, ist für einfachere grafische Dinge sehr einfach, ohne recht viel initialisierungs-schmarrn)