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Autor Thread - Seiten: > 1 <
000
13.07.2002, 15:01 Uhr
mike
Pinguinhüpfer
(Operator)


Hi!
Ich wurde vor kurzem (indirekt) gefragt, wie man mit WinSock mehr als 2 user connecten kann.
Hat da jemand eine Idee?????
Ist das überhaupt möglich?????

mfg *mike*
PS: Ich hab damals gemeint, dass es mit NDK 2.0 funktionieren müsste, aber als ich den Source nutzen wollte, funktionierte es nicht. Naja.
--
 
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001
14.07.2002, 09:11 Uhr
Uwe
C/C++ Master
(Administrator)


Hallo,
da es unter MFC steht:
CAsyncSocket::Accept
--
"Es ist schwierig, ein Programm wirklich idiotensicher zu machen, weil Idioten so genial sind."

Bis dann...
Uwe
 
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002
15.07.2002, 20:17 Uhr
virtual
Sexiest Bit alive
(Operator)


Du kannst ja ein verbdingsloses Protocol nehmen, wie z.B. UDP (mit allen bekannten Nachteilen). Aber bei verbi. orientierten Protocollen wie zB TCP wird du pech haben.
--
Gruß, virtual
Quote of the Month
Ich eß' nur was ein Gesicht hat (Creme 21)
 
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003
15.07.2002, 20:29 Uhr
Uwe
C/C++ Master
(Administrator)


Hallo,
ich nehme an es soll z.B. ein Chatprogramm werden. Wenn es so ist, kann ich mal 'ne Demo hochladen.
--
"Es ist schwierig, ein Programm wirklich idiotensicher zu machen, weil Idioten so genial sind."

Bis dann...
Uwe
 
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004
15.07.2002, 21:19 Uhr
mike
Pinguinhüpfer
(Operator)


Hi!
Danke für eure Antworten!!
Ich hab mir inzwischen mal das MSDN chat sample angeschaut. Ist ein tolles sample auf WinSock Basis (+ an MS: wenig Source).

Danke nochmals....
mfg mike

@Uwe: Das wär echt super, wenn du mir ein Sample schicken könntest
--
 
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005
15.07.2002, 21:28 Uhr
Uwe
C/C++ Master
(Administrator)


Hallo,

Zitat:
mike postete
Hi!
@Uwe: Das wär echt super, wenn du mir ein Sample schicken könntest


Ich mach's fertig (ob heute noch weiß ich nicht)
--
"Es ist schwierig, ein Programm wirklich idiotensicher zu machen, weil Idioten so genial sind."

Bis dann...
Uwe
 
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006
16.02.2004, 02:48 Uhr
~Juppi
Gast


Huhu !

Ich experimentiere zur Zeit mit der MFC Klasse CAsyncSocket.

Mit der CAsyncSocket Klasse kann man bis zu 5 Verbindungen realisieren (sind also schon einmal mehr als 2).

Wenn es mehr werden sollen dann empfiehlt es sich für jedes neue Objekt, abgeleitet von CAsyncSocket, einen neuen Thread zu starten.


Gruß, Juppi
 
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007
16.02.2004, 02:53 Uhr
~Juppi
Gast


LOL, ich sehe gerade, der Eintrag ist von anno 2002, LOL.
Sollte wohl doch jetzt lieber ins Bett gehen.
Bye,
Juppi
 
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