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Autor Thread - Seiten: > 1 < [ 2 ]
000
18.01.2004, 19:35 Uhr
Matze



Ich bräuchte einen Editor, mit dem ich unkompliziert meine ersten C Programme schreiben kann. Natürlich sollte das ganze nen Comlier beinhalten. Das ganze dann noch möglichst auf deutsch, unkompliziert und als Freeware.
Oder anders formuliert:
Was für Software brauche ich, um anfangen zu können

Danke

Matze
 
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001
18.01.2004, 19:46 Uhr
Windalf
Der wo fast so viele Posts wie FloSoft...
(Operator)


editor kannst du nehmen was du willst geht jeder beliebige, wobei das ganze mit ner Entwicklungsumgebung meiner Meinug nach freundlicher ist...
Wenn ich die äusserung von virtual nicht falsch verstanden habe steht der total auf den vi...naja sowas muss es ja auch geben

compiler hängt insbesondere davon ab was für ein os du planst zu verwenden...
--
...fleißig wie zwei Weißbrote

Dieser Post wurde am 18.01.2004 um 19:46 Uhr von Windalf editiert.
 
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002
18.01.2004, 19:59 Uhr
Matze



Also am liebsten wäre mir natürlich ne Entwicklungsumgebung, da ich hier ja wesentlich schneller weiß, was was ist. Am aller besten wäre eine, die einen Compiler enthält bzw "iportieren" kann, damit ich alles über die Entwicklungsgebung machen kann.
OS: Ich würde mal sagen Windos 98, ME, 2000, XP und wenn es nicht extrem umständlich ist, vielleicht noch Windows 95.
Kennst du da was?
P.S. Ne erklärung, wie ich das mit dem kompilieren mach, wäre SUPER (ich hab irgendwas von Borland

Matze
 
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003
18.01.2004, 20:05 Uhr
Windalf
Der wo fast so viele Posts wie FloSoft...
(Operator)


Tut mir leid ich kenne keine Freeware Entwicklungsumgebungen unter Windows... Ich selber benutze Visual Studio 6...

Wenn du mit ner Entwicklungsumgebung kompilierst ist das mehr oder weniger kein Problem weil du da ja nur auf kompilieren klickst und das teil macht das alles für dich automatisch (so du alle Pfade richtig gesetzt hast....)

Also kompiler könntest du dir z.b den g++ von cygwin runterladen...
wenn du allerdings schon borland hast kannst du das auch verwenden...
was genau geht denn nicht mit dem compilieren?
--
...fleißig wie zwei Weißbrote
 
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004
18.01.2004, 20:06 Uhr
Pablo
Supertux
(Operator)


DEV CPP

www.fun-soft.de/zubehoer.php

www.bloodshed.net/devcpp.html
--
A! Elbereth Gilthoniel!
silivren penna míriel
o menel aglar elenath,
Gilthoniel, A! Elbereth!

Dieser Post wurde am 18.01.2004 um 20:07 Uhr von Pablo editiert.
 
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005
18.01.2004, 20:13 Uhr
Matze



ich nweiß leider nicht, was für ein Date für das kompilieren zuständig ist bzw wie ich das überhaupt mache. Wenn ich beispielsweiße im standard Editor von Windows etwas geschrieben hätte.
Wäre cool, wenn ihr mir irgendeinen Quellcode für ne Ausgabe unter Windows XP in nem Fenster (nicht DOS) geben könntet, damit ich auich weiß, ob alles geht bzw richtig eingestllt ist und ich dann richtig loslegen kann.
Danke

Matze
 
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006
18.01.2004, 20:21 Uhr
Pablo
Supertux
(Operator)


IDE != Compiler.

Was du brauchst ist ein Compiler. Kostenlose Compiler sind die GNU Compiler, z.b. gcc von cygwin oder die Windows Version von gcc mingw

http://visual-mingw.sourceforge.net/ das scheint auch kostenlos. Ich kenn mich unter windows nicht aus. Aber ich weiß, dass DEV-CPP gut ist www.bloodshed.net/devcpp.html, ich hab bei einem Kumpel eingerichtet und man bekommt vernünftigen Code.

Was der Ausgabe des Programmes betrifft.
Mit Rein ANSI C/C++ kannst du keine Fenster erstellen, du kannst du Konsole Programme (was du mit DOS meinst). Um Fenster zu erstellen, usw. brauchst du verschiedene Librerien, die das ermöglichen. Unter Linux, z.b. X-Libs, oder QT. Unter Windows gibt es MFC und GTK+ (glaube ich, so heißt es). GTK+ gibt es, soweit ich weiß, für Linux und Windows. Ich weiß das nicht, weil ich nur Konsole Programme schreibe.

Mein Rat ist: Lerne zuerst die Basic der Programmierung, d.h. zuerst ANSI C/C++. Wenn du schon Programme damit schreiben kannst, kannst du den Umstieg in eine graphische Oberfläche machen.


Bearbeitung von Pablo:

Das wichtigeste hab ich vergessen Die Entwicklungsumgebung hilft dir, deine Source zu verarbeiten. Ich benutze keine. Die meisten Entwicklungsumgebungen kommen schon mit einem Compiler, das muss aber nicht sein. Andere erkennen, dass du einen Compiler hast und stellen ihre Pfade ein. Bei den Entwicklungsumgebungen hast du meistens nur einen Knopf, damit du drauf klicken kannst. Dann kümmert sich die Umgebung darum, deine Sourcen richtig zu kompilieren. Das hat Windalf auch gesagt!


--
A! Elbereth Gilthoniel!
silivren penna míriel
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Gilthoniel, A! Elbereth!

Dieser Post wurde am 18.01.2004 um 20:27 Uhr von Pablo editiert.
 
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007
18.01.2004, 20:25 Uhr
Matze



ok, ich bräuchte bitte ein deutsches tutorial für C
danke

Matze
 
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008
18.01.2004, 20:29 Uhr
Pablo
Supertux
(Operator)


Ich kenne keine Tutorialen auf Deustch, hab alles sowieso auf Englisch gelernt.

http://omnibus.uni-freiburg.de/~s8juyane/C/c.html Für dich ist leider auf Englisch, tut mir leid, aber ich kenne nix bzgl. Programmierung auf Deustch, außer den Büchern, die ich hier gekauft habe.
--
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009
18.01.2004, 23:16 Uhr
(un)wissender
Niveauwart


@Pablo
Wenn du größere Programme schreibst, solltest du dir dringend eine IDE anschaffen, die ist dann echt Brot und Butter.
--
Wer früher stirbt ist länger tot.
 
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