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Autor Thread - Seiten: > 1 <
000
14.10.2003, 19:01 Uhr
mmc20
puss in boots


hi,
kann man in eine dialogfeldbasierte anwendung ein menu (CMenu) einfügen ?
(iss bestimmt eine bescheuerte frage... aber ich hab KEINE ahnung !
wenn ja wie müsste man das machen ?
oder geht das nur als popup ?
wo muss ich da ansetzen...

ps:wie man zeilen is systemmenu ( a la Aboutbox) reinfummelt hab ich mir schon angesehen und ausprobiert, ist ja auch nicht das problem...
 
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001
14.10.2003, 19:14 Uhr
Uwe
C/C++ Master
(Administrator)


Hallo,
wieso bescheuert?
im Dialog .h

C++:
CMenu *pMenu;


OnInitDialog()

C++:
pMenu = new CMenu();
pMenu->LoadMenu(IDR_MAINFRAME);  //mit R-Editor
SetMenu(pMenu);


enable/disable check/uncheck Menu items,
Function in .cpp

C++:
void CDeinDlg::InitMenu()
{
    CMenu* pMenu = GetMenu();
                if(bSomething)
                  pMenu->EnableMenuItem(ID_SOME,MF_GRAYED);

.........
}



InitMenu() Aufruf (wenn benötigt) in OnPaint()

Uncompiliert, falls ich mich nicht vertippt habe, dürfte das aber funktionieren.
--
"Es ist schwierig, ein Programm wirklich idiotensicher zu machen, weil Idioten so genial sind."

Bis dann...
Uwe

Dieser Post wurde am 14.10.2003 um 19:15 Uhr von Uwe editiert.
 
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002
14.10.2003, 19:31 Uhr
mmc20
puss in boots


klasse es funktioniert...
war schon bis LoadMenu(...) gekommen aber hatte das SetMenu(...) vergessen ! und das erscheint das menu natürlich nicht...
so klappts ! danke!
 
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003
14.10.2003, 21:22 Uhr
Uwe
C/C++ Master
(Administrator)


Hallo,
Zeiger beim verlassen des Dialoges noch aufräumen!
--
"Es ist schwierig, ein Programm wirklich idiotensicher zu machen, weil Idioten so genial sind."

Bis dann...
Uwe
 
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