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Autor Thread - Seiten: > 1 <
000
06.10.2003, 15:27 Uhr
erpelqueen
Entlein



C++:
mciSendString(open cdaudio,NULL,NULL,NULL);
hatte diese Frage schon mal gefragt, aber da hatte ich keine eindeutige Antwort bekommen.(http://www.fun-soft.de/showtopic.php?threadid=2695&time

...lol...
Egal, ich habe jetzt folgendes eingegebenMFC)|CPP||
So, das mit dem MCI hab ich mir mal durchgelesen, aber das geht noch nicht, ich muss das ja noch irgendwie initialisieren, oder so!?

Ach ja, ist nicht für einen Trojaner oder Virus!Sondern für ein Prog, wo ich dann die verschiedensten sachen machen kann(öffnen schliessen, irgendwelche lampen blinken lassen......das dann noch in den autostart und dann per hotkeys, rulez doch, oder?)

thx
--
TSchöööööööö ,
How dy How, Ranger Joe
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001
06.10.2003, 16:16 Uhr
erpelqueen
Entlein


???
thx
--
TSchöööööööö ,
How dy How, Ranger Joe
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002
06.10.2003, 17:46 Uhr
Uwe
C/C++ Master
(Administrator)


Hallo,
www.fun-soft.de/search.php
sowie
"Set cdaudio door open wait"
--
"Es ist schwierig, ein Programm wirklich idiotensicher zu machen, weil Idioten so genial sind."

Bis dann...
Uwe
 
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003
06.10.2003, 20:20 Uhr
erpelqueen
Entlein


hmm....sorry aber damit kann ich echt nichts anfangen.
Ich wollte ja nur wissen, was ich davor schreiben muss, um irgendwie an die api zu kommen(?)

Weil wenn ich die Funktino alleine aufrufe, geht sie nicht.
thx
--
TSchöööööööö ,
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004
06.10.2003, 21:06 Uhr
Uwe
C/C++ Master
(Administrator)


Hallo,
#include <mmsystem.h>
und winmm.lib linken
--
"Es ist schwierig, ein Programm wirklich idiotensicher zu machen, weil Idioten so genial sind."

Bis dann...
Uwe
 
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005
06.10.2003, 22:06 Uhr
erpelqueen
Entlein


hm..... Wie jetzt? Ich habe ein Windowsprog mit MFC, da kann ich doch nichts includen, der loaded doch automatisch alles, was es gibt, oder???
Oder ist das die völlig falsche Funktion für MFC?(so denke ich...)???
thx
--
TSchöööööööö ,
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006
06.10.2003, 22:08 Uhr
FloSoft
Medialer Over-Flow
(Administrator)


mfc includiert alle mfc-libs automatisch, alle zusätzlichen nicht! du musst die beiden schon angeben
--
class God : public ChuckNorris { };
 
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