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Autor Thread - Seiten: > 1 <
000
23.09.2003, 21:01 Uhr
~dingsbums
Gast


hi forum,
habe bisher immer konsolprogramme geschrieben, nun muß ich ein MFC-Prog bearbeiten.
in der ansicht sehe ich das layout der dialogfenster in der mittleren spalte unter resourcen->dialog. nun habe ich schon ewig rumgesucht aber find nirgends das Main window und die zig mdi fenster die noch im Projekt sind.
Kann mir einer sagen wo ich da schauen muß?
ciao, dingsbums und vielen dank auch
 
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001
23.09.2003, 21:05 Uhr
Pablo
Supertux
(Operator)


Willst du das Fenster (Formular) wie in VB während der Programmierung sehen? Wenn das so ist, dann ist das nicht möglich. Du kannst zwar mit einem Wizard von Resourcen Dialogboxes erstellen, aber das Hauptfenster einer MDI Anwendung kannst du nicht. Da musst du den ganzen Sorucode "verstehen" oder wissen, wie man eine Formular bastelt.
--
A! Elbereth Gilthoniel!
silivren penna míriel
o menel aglar elenath,
Gilthoniel, A! Elbereth!
 
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002
23.09.2003, 21:29 Uhr
~dingsbums
Gast


na ja ich will es nicht die ganze zeit sehen aber die variablennamen zu den einträgen in den textfeldern wollte ich ermitteln. Muß ich das aus dem code rauslesen?
 
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003
23.09.2003, 22:51 Uhr
Uwe
C/C++ Master
(Administrator)


Hallo,

Zitat:
~dingsbums postete
na ja ich will es nicht die ganze zeit sehen aber die variablennamen zu den einträgen in den textfeldern wollte ich ermitteln. Muß ich das aus dem code rauslesen?

Da CEdit gehe ich mal von einer CFormView aus. Die Variablennamen musst Du selbst anlegen, bzw. die ID's bekommst Du über die Eigenschaften der CEdit - Steuerelemente.
--
"Es ist schwierig, ein Programm wirklich idiotensicher zu machen, weil Idioten so genial sind."

Bis dann...
Uwe
 
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004
24.09.2003, 10:42 Uhr
~dingsbums
Gast


hi danke für die antworten und entschuldigt mein doppelposten, bin neu und war ohne orientierung.

mein Problem ist noch nicht gelöst. Ich sehe den konstruktor der form:

CViewDSP::CViewDSP()
{
// TRACE0("Konstruktor CViewDSP.\n");

m_Font.CreateFontIndirect(&PD.CF.FONTDSP.lf_DSP);
m_bDisplayHasChanged = TRUE;

m_NameRect.SetRect(0, 0, 0, 0);
m_ValueRect.SetRect(0, 0, 0, 0);
m_DimRect.SetRect(0, 0, 0, 0);

// die Reihenfolge der IDs für die Größen (ID_ZEIT, ID_WEG, ...) und die
// Reihenfolge in der Struktur MESSWERT_SATZ stimmen nicht überein; deswegen
// wird hier eine Zuordnung gemacht:
m_Index[ID_ZEIT] = 0;
m_Index[ID_WEG] = 1;
m_Index[ID_KRAFT] = 2;
m_Index[ID_DELL] = 3;
m_Index[ID_DEHNUNG] = 4;
m_Index[ID_SPANNUNG] = 5;
m_Index[ID_USER1] = 6;
m_Index[ID_USER2] = 7;
m_Index[ID_USER3] = 8;
m_Index[ID_USER4] = 9;
m_Index[ID_USER5] = 10;
m_Index[ID_USER6] = 11;
m_Index[ID_USER7] = 12;
m_Index[ID_USER8] = 13;

//g_pViewDSP = this;
}}

und weiß daß m_index wohl ID-Zeit bis ID_user8 meine textfelder sind aber wo in aller welt werden den die Werte aus meinem MESSWERT_SATZ üblicherweise zugeordnet?

danke schon mal. ich sehe daß mein fenster in einer Methode(?) OnUpdateDisplay ständig erneurt wird aber die werte stimmen nicht.

gruß wolfgang alias dingsbums
 
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