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Autor Thread - Seiten: > 1 <
000
17.09.2003, 23:25 Uhr
NoQ



Tach,
ich hab mich wohl leider falsch augedrückt, sorry
suche ein tutorial für eine socket (Tcp/ip) Server Client in C++ welches man auf alle betriebsplattformen über tragen kann.

ich hoffe mir wird jetzt geholfen.

NoQ
 
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001
18.09.2003, 11:33 Uhr
~|SoaR|
Gast


also ein WinSock Tut findest du hier
www.c-worker.ch/tuts.html

aber dass man es auf ALLE betriebsplattformen übertragen kann, so mir nix dir nix, das will ich sehen!
 
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002
18.09.2003, 11:54 Uhr
virtual
Sexiest Bit alive
(Operator)


Ich habe mal selbst so ein paar Klassen geschrieben, die sowohl unter Windows alsauch unter UNIX arbeiten und von daher weiß ich, daß das eine relative ekelhafte angelegenheit sein, wenn man alle Feinheiten berücksichtigen will.
Wenn Du das selbst machen willst, solltest Du dich eher an dem orientieren, was es in der UNIX Welt gibt und dann nach Windows portieren, weil Windows doch so einige Funktionen bietet, die nicht von UNIX unterstützt werden (allerdings auch keine direkte existenzberechtigung zu haben scheinen, weil sie eigentlich nichts anderes machen als die Routinen nach BSD Standard, nach dem meisten UNIXe ticken).
Unangenehm sind die Stellen, wo du mit ioctl arbeiten mußt, das ist unter Windows komplett anders und auch zwischen verschiedenen UNIXen gibt es da mitunter erhebliche Unterschiede.
--
Gruß, virtual
Quote of the Month
Ich eß' nur was ein Gesicht hat (Creme 21)
 
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003
18.09.2003, 12:14 Uhr
0xdeadbeef
Gott
(Operator)


Ich hab mal von so einer Library gehört, die nannte sich PISCES. Ich hab mal danach gegoogelt, und es hier wiedergefunden: http://csciwww.etsu.edu/phil/freeware.htm

Aber damit gearbeitet hab ich nicht, aber es sind ne ganze Menge Beispielprojekte dabei. Vielleicht kannst du ja was damit anfangen.
--
Einfachheit ist Voraussetzung für Zuverlässigkeit.
-- Edsger Wybe Dijkstra
 
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