Hallo gibt es eine Funktion die mir sagt ob ein Objekt noch exitiert oder schon zerstört wurde?
zb: CBeispielThread* bla = new CBeispielThread();
if (isValid(bla)) cout << "extiert" else cout << "zerstört";
Ich habe in einem Projekt mehrere Threads laufen und will nun mittels dieser Funktion wisen ob diese schon mit der Abarbeitung fertig sind (damit auch schon zerstört wurden) oder nicht. Ich weis man kann den ExitCode abfragen, aber was passiert wenn ich das mit einem HANDLE mache, wo das Objekt schon abgebaut bzw zerstört wurde?