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Autor Thread - Seiten: > 1 <
000
08.09.2003, 16:47 Uhr
~rafa
Gast


Grüßt euch!

Nach dem ich von VC++ enttäuscht war und Borland C++ auch nicht der Renner ist, auch wenn interessant, entschied ich mich für Standard ANSI C++. Ich denke, die Entscheidung ist nicht verkehrt.

Nichtsdestotrotz brauche ich Hilfe. Einfaches Konsolenprogramm. Nichts großes zunächst. Eigentlich möchte ich nur eine Linie von Punkt x nach y ausgeben. Wie? (Bitte mit Code) - Generell würde ich gerne einen Würfel ausgeben, aber eine Linie ist schon mal ein Anfang, immerhin ist das andere nur eine math. Anpassung, ein Zusammenspiel von vielen Linien.

Danke.
 
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001
08.09.2003, 17:34 Uhr
rafa



(Ich wäre für jeden Tipp dankbar.)
--
[Monty Pythons: Ihr macht uns keine Angst, englischer Schweins'und. Geht und 'altet Eusch den 'intern, Sohn einerr zurrückgebliebenen Perrson. Isch schneuze misch auf Eusch sogenannten Arrtüs-König, Eusch und Eure dummen englischen ... Rietärr!]
 
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002
08.09.2003, 17:41 Uhr
0xdeadbeef
Gott
(Operator)


Das ist in der Konsole nicht so einfach - die kann nur Text.
--
Einfachheit ist Voraussetzung für Zuverlässigkeit.
-- Edsger Wybe Dijkstra
 
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003
08.09.2003, 17:51 Uhr
rafa



Mmm, das klingt nicht so gut. Wie bekommt es dann dieser A. Sawyer es hin?

www.Planet-Source-Code.com/vb/scripts/ShowCode.asp?txtCodeId=2939&lngWId=3
--
[Monty Pythons: Ihr macht uns keine Angst, englischer Schweins'und. Geht und 'altet Eusch den 'intern, Sohn einerr zurrückgebliebenen Perrson. Isch schneuze misch auf Eusch sogenannten Arrtüs-König, Eusch und Eure dummen englischen ... Rietärr!]
 
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004
08.09.2003, 18:07 Uhr
0xdeadbeef
Gott
(Operator)


graphics.h - ich glaube, das ist WinAPI. Ich schieb dich grad mal in das richtige Forum rüber.
->
--
Einfachheit ist Voraussetzung für Zuverlässigkeit.
-- Edsger Wybe Dijkstra
 
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005
08.09.2003, 18:10 Uhr
rafa



Geht es denn nicht ohne WinAPI?
--
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006
08.09.2003, 18:16 Uhr
0xdeadbeef
Gott
(Operator)


Reines ISO-C++ hat keine Grafikbibliothek. Du kannst natürlich versuchen, die devices direkt zu erwischen, aber ich geh wahrscheinlich recht in der Annahme, dass du nicht sonderlich viel Erfahrung mit Assembler hast, oder?

Es geht aber ohne WinAPI. Zum Beispiel mit gtkmm ( www.gtkmm.org ).
--
Einfachheit ist Voraussetzung für Zuverlässigkeit.
-- Edsger Wybe Dijkstra
 
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007
08.09.2003, 18:27 Uhr
rafa



Meine Erfahrung mit ASM beschränkt sich auf bitweises Verschieben, einfachen Taschenrechnern u.ä., eher Unterrichtsstoff. Weiterhin mehrjährige Berufserfahrung als Programmierer, jedoch nicht C++.

Nun bin ich doch recht überrascht. Scheint komplexer zu sein als ich dachte. Wie würdest Du vorgehen, wenn Du eine einfache Linie von Punkt A nach B zeichnen lassen wollen würdest? Dabei nur das, keine Extra-Sachen oder Profi-Spielereien. Am besten in einem einfachen Konsolenprogramm o.ä., keine Win32-Fensteranwendung. Von mir aus auch Vollbildschirm. Und kein DirectX oder OpenGL.



Ergänzend: Wie sollte ich es mit WinAPI lösen? Ich ahne, dass ich LineTo nehmen muss, aber wie ist wohl hDC der Konsole?
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Dieser Post wurde am 08.09.2003 um 18:35 Uhr von rafa editiert.
 
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