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Autor Thread - Seiten: > 1 <
000
18.08.2003, 12:24 Uhr
0xdeadbeef
Gott
(Operator)


Moin,

Gibt es bei VC++ 6.0 ne Möglichkeit, bestimmte Warnungen auszublenden?

Es geht um folgendes: Ich schreib hier ein Programm, in dem ich auch templates aus der STL benutze - vector, map usw. - Jedesmal, wenn ich mir das Programm jetzt mit Debug-Symbolen übersetze, werde ich mit ein paar zig Warnungen wie diese hier:

Code:
warning C4786: 'std::reverse_bidirectional_iterator<std::_Tree<CMaturity,std::pair<CMaturity const ,double>,std::map<CMaturity,double,std::less<CMaturity>,std::allocator<double> >::_Kfn,st
d::less<CMaturity>,std::allocator<double> >::iterator,std::pair<CMaturity const ,double>,std::pair<CMaturity const ,double> &,std::pair<CMaturity const ,double> *,int>' : identifier was truncated to '255' characters in the debug information


die mich nicht wirklich interessieren. Das spannende ist - die krieg ich auch, wenn ich einstelle, dass ich keine Warnungen haben will. (Eigentlich will ich welche, aber keine, die aus Code herrühren, den ich nicht geschrieben habe). Jedenfalls hab ich keine sinnvolle Möglichkeit, die Compilermeldungen auszuwerten, weil sie einfach nicht vernünftig lesbar sind. Gibts da ne Möglichkeit, VC++ ein vernünftiges Verhalten beizubiegen?
--
Einfachheit ist Voraussetzung für Zuverlässigkeit.
-- Edsger Wybe Dijkstra
 
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001
18.08.2003, 12:28 Uhr
0xdeadbeef
Gott
(Operator)


Korrektur: Wenn ich "Keine Warnungen" einstelle, krieg ich die Warnungen nicht immer. Ich durchschau noch nicht ganz, wann jetzt Warnungen kommen und wann nicht, aber wenn ichs weiß, werd ichs euch mitteilen...weird...
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Einfachheit ist Voraussetzung für Zuverlässigkeit.
-- Edsger Wybe Dijkstra
 
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002
18.08.2003, 12:48 Uhr
virtual
Sexiest Bit alive
(Operator)


#pragma warning(disable: <foo> <bar>)
<foo> und <bar> die Nummern der Warnungen.
Sollte man mal nen FAQ draus machen....
--
Gruß, virtual
Quote of the Month
Ich eß' nur was ein Gesicht hat (Creme 21)

Dieser Post wurde am 18.08.2003 um 12:49 Uhr von virtual editiert.
 
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003
18.08.2003, 12:55 Uhr
0xdeadbeef
Gott
(Operator)


Danke, danke, danke. Jetzt seh ich auch wieder was.
--
Einfachheit ist Voraussetzung für Zuverlässigkeit.
-- Edsger Wybe Dijkstra
 
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