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11.08.2003, 14:07 Uhr
Windalf
Der wo fast so viele Posts wie FloSoft... (Operator)
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schreib dir ne klasse in der du im konstruktor den spass anlegst und im destruktor wieder freigibst
in etwa so
C++: |
class myClass{
public: myClass(int x1, int y1, int x2, int y2); ~myClass(); //noch ein paar getter und setter einfuegen
private: double **array1,**array2;
};
myClass::myClass(int x1, ,int y1 ,int x2, int y2){ int i; array1 = new double*[y1]; for(i=0;i<y1;i++) array1[i]= new double[x1];
array2 = new double*[y2]; for(i=0;i<y2;i++) array1[i]= new double[x2];
}
myClass::~myClass(){ int i; for(i=0;i<y1;i++) delete [] array1[i]; delete [] array1;
for(i=0;i<y2;i++) delete [] array2[i]; delete [] array2; }
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Gruss Heiko -- ...fleißig wie zwei Weißbrote Dieser Post wurde am 11.08.2003 um 14:41 Uhr von Heiko editiert. |