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14.11.2016, 14:30 Uhr
Joe1903
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Zitat von ao: |
Mir scheint, das Problem, auf das du stoßen sollst, ist eine Art Henne-Ei-Problem: Um ClassA::x zu erzeugen, brauchst du ein existierendes ClassB::x und umgekehrt.
Welche wesentliche Rolle das im echten Leben spielen soll, verstehe ich allerdings nicht. Wenn man ein Objekt erzeugt, das von anderen Objekten abhängt, die erst in der Zukunft erzeugt werden, dann hat man m.E. einen Designfehler gemacht und die Beziehung zwischen den Objekten nicht richtig modelliert.
Wenn jemand ein Praxisbeispiel mit realen Dingen kennt, unter denen man sich etwas vorstellen kann (mehr als unter ClassA oder MemberB), dann her damit.
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Was fehlt in meinem obigen Code?Ich komme nicht drauf,was ich anpassen muss damit es stimmt. |