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16.10.2010, 12:45 Uhr
TOSHMAX
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Hallo,
wenn ich den Vertexshader z. B. eine Sinusfunktion in Abhängigkeit von der x-Achse darstellen lasse und im ein Quadrat übergebe werden die Seiten nur zu Geraden anstatt zu Kurven.
Das verstehe ich auch noch, da er ja nur pro Vertex aufgerufen wird. Was ich nicht verstehe ist, wenn ich dem Pixelshader, ein Vertex übergebe, erhält er nicht die 4 Ecken des Quadrats, sondern das Vertex des Pixel der gerade bearbeitet wird.
Meine Frage wäre jetzt, wie das möglich ist? |