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Autor Thread - Seiten: > 1 <
000
20.04.2003, 10:13 Uhr
~erpelqueen
Gast


Hi, ich bins malwieder...
Ich hab da mal ein prob: Ich möchte in einen Taschenrechner mit Zahlen-Buttons proggen... Die eingegebenen Zahlen und die Operatoren sollen in einer Textbox als String ausgegeben werden. Ich belege jede Taste(Button) mit einer Funktion, die der Taste zugeordneten Zahl in den String schreibt. Jetzt gebe ich den String aus, und die Zahl steht da. Aber wenn ich jetzt die selbe Zahl, oder eine andere(also den zugehörigen Button) drücke, wird der String überschrieben. Wie kann ich das verhindern, sodass er fortgeführt werden kann??? (Endlich hab ich mal ne tolle ideee..)
DANKE!!! Ich brauche eure hilfe dringend!
 
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001
20.04.2003, 10:38 Uhr
mike
Pinguinhüpfer
(Operator)


Hi!
Du darfst den string nicht direkt zuweisen, sondern einfach nur addieren

C++:
m_strZahl += strTasteGedrueckt;



mit

C++:
float f;
f = atof(m_strZahl);


solltest du dann weiterrechnen können.

Cya
mfg mike
--
 
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002
20.04.2003, 10:59 Uhr
~erpelqueen
Gast


Ich komm damit nicht klar...
m_strZahl += strTasteGedrueckt; <-------- Woher nimmst du den String strTasteGedrueckt????????????
Kann ich den float auch mit dem klassenassistenten machen???
 
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003
20.04.2003, 11:03 Uhr
~erpelqueen
Gast


Also, ich habs geschafft, aber ohne diese Variable strTasteGedrueckt und ohne float.
Ich hab die Ausgabe-Variable als String gemacht, und es klappt!
Aber trotsdem DANKE!!!!!!1
 
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