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Autor Thread - Seiten: > 1 <
000
03.06.2009, 22:00 Uhr
crackmaster



Hi Leute

Ich habe ein OpenGL programm und möchte ein Dreieck zeichnen,
dies funktioniert auch richtig.

nun wollte ich aber wissen ob man opengl auch so umschalten kann, so,
dass man nicht immer diese float-Werte angeben muss sonderen
die normalen Positionen wie z.B. 100, 100.


Mit freundlichen grüßen
 
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001
04.06.2009, 09:18 Uhr
FloSoft
Medialer Over-Flow
(Administrator)


Hi,

ich denke du meinst eine Art 2D-Modus? das gibt es: glOrtho (Parallel-Projektion) dann hast du eben keine perspektivische Matrix mehr, sondern eine orthogonale.

Beispiele müsste es bei Nehe u.ä geben (hab da jetzt grad keins direkt zur Hand)
--
class God : public ChuckNorris { };
 
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