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12.05.2009, 08:47 Uhr
cmos
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Hallo, ich wollte ein paar sachen die ich gemacht habe , und die auch opengl benutzen, in einer lib zusammenfassen. aber allein schon das includieren der gl.h und glext.h erhalte ich über 100 Fehler. Alle verweisen sie auf die gl.h. Z.b. solche Meldungen
C++: |
C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\GL\gl.h(1155) : error C2086: 'int APIENTRY': Neudefinition
C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\GL\gl.h(1155) : error C2182: 'APIENTRY': Unzulässige Verwendung des Typs 'void'
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Habe ich etwas vergessen, was man unbedingt beachten muss ?
Grüße, cmos |