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Autor Thread - Seiten: > 1 <
000
11.05.2009, 10:08 Uhr
~RMakoschey
Gast


Hallo zusammen,

Ich hoffe ich bin hier im richtigen Forum, und zwar geht es um eine Schulaufgabe, ja ich weiß, diese sind nicht besonders beliebt, aber ich würde mich trotzdem sehr darüber freuen eure Hilfe zu bekommen, da ich leider eine totale Null im Programmieren bin

Hier die Aufgabe:

Programm – Lotto

Die folgende Aufgabe soll menügesteuert, unter Verwendung von Funktionen (mit Parameterübergabe) und
einer selbst definierten Struktur sowie lokal definierten Variablen gelöst werden.
Wahl sinnvoller Variablennamen, Übersichtlichkeit des Quelltextes (Einrücken, Kommentare), sowie gute
Benutzerführung und übersichtliches Ausgabebild sind selbstverständlich.

Das Programm soll (stark vereinfacht) die Annahme von Lottolosen und eine Auswertung der Treffer je Los simulieren.
Vorgegeben ist folgende Struktur (Grundvariante):

struct Lotto
{char name[11]; // Name des Lottospielers (oder string name
int tipp [6]; // ein Tipp, bestehend aus 6 Zahlen zwischen 1 und 49
int treffer; // Anzahle „Richtige"
} lottospieler;

Bewertung mit 3: Es ist möglich, für einen Lottospieler den Namen einzugeben, sowie den zugehörigen Tipp (Eingabewerte < 1 bzw. > 49 werden nicht erfasst). Der Name wird zusammen mit dem sortierten Tipp ausgegeben.


erweiterte Struktur: struct Lotto
{charname[11]; // Name des Lottospielers (oder string name
int anzahl; // Anzahl der gewünschten Tipps
int tipp [10][6]; // mehrere Tipps, entsprechend der Anzahl
inttreffer[10]; // Anzahl „Richtige" je Los
} lottospieler;

Bewertung mit 2: Nach dem Namen des Spielers wird die Anzahl der gewünschten Tipps erfasst und die entsprechende Anzahl von Tipps (Werte > 10 werden ignoriert) eingegeben. Der Name wird zusammen mit allen Tipps (jeweils sortiert|) ausgegeben.


Änderung der Strukturvariablen: Lotto lottospieler[5];

Bewertung mit 1 - 2: Zuerst wird erfasst wie viele Spieler Tipps abgeben wollen (mehr als 5 sind nicht gestattet). Danach erfolgt die Eingabe der entsprechenden Anzahl von Namen und der zugehörigen Tipps sowie die übliche Ausgabe.


erweiterte Struktur: struct Lotto
{char name [11]; // Name des Lottospielers (oder string name
intanzahl; //Anzahl der gewünschten Tipps
int tipp [10][6]; //mehrere Tipps, entsprechend der Anzahl
inttreffer[10]; //je Tipp die Anzahl der Treffer
};

Bewertung mit 1-2: Eine Ziehung der Lottozahlen wird durchgeführt (6 Zahlen zwischen 1 und 49 per Zufall ermittelt). Doppelt gezogene Zahlen werden ignoriert. Die Anzahl der Treffer je Los wird ermittelt und auch ausgegeben.

Zusatz: Die Ausgabe erfolgt a) alphabetisch nach Spielernamen
b) nach Anzahl der Treffer




Hier das ganze nochmal als Word Dokument, ist übersichtler gestaltet:
www.file-upload.net/download-1632898/Lotto.doc.html


Ich wäre auch bereit für dieses kleine Programm bei einer guten Lösung eine Kleine Aufwandsentschädigung zu zahlen:leak:
 
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001
11.05.2009, 13:37 Uhr
FloSoft
Medialer Over-Flow
(Administrator)


Hi,

ohne Lösungsansatz -> keine hilfe
--
class God : public ChuckNorris { };
 
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