Würde helfen, wenn du die Frage anders formulieren würdest, verstädnlicher. -- Wenn man einen Hufschlag hört, sollte man >Pferd< denken und nicht >Zebra<.
also ich habe in der main.cpp das Objekt IconGetter myIcons;
Ich muss nun genau dieses Objekt an eine weitere Klasse - ConnectionManager myConnection; übergeben. In dieser neuen Klasse muss das übergebene Objekt global sichtbar sein.
Du kannst ConnectionManager als friend von IconGetter kennzeichen. Danach kann ConnectionManager auf privaten Teil von IconGetter zugreifen.
Oder was anderes gemeint ? -- Wenn man einen Hufschlag hört, sollte man >Pferd< denken und nicht >Zebra<.Dieser Post wurde am 08.02.2009 um 11:10 Uhr von Kest editiert.
friend-beziehungen sind zu 90% eig Zeichen von schlechtem Design lös es doch über getter/setter methoden - dann haste keine abhängigkeit an interne implementierungen. -- class God : public ChuckNorris { };