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08.12.2008, 20:37 Uhr
filth
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Hallo,
ich habe ein seltsames Problem mit der Textausgabe:
C++: |
// String auf OpenGL Fenster ausgeben void drawString (char *s, bool animatedText) { // draw static text ... if (!animatedText) { // FUNKTIONIERT glutBitmapCharacter (GLUT_BITMAP_HELVETICA_10, (char)'.'); }
// draw moving text ... if (animatedText) { //FUNKTIONIERT NICHT CreateThread(0, 0, TextFred, NULL, 0, 0); } }
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C++: |
// Timer Thread DWORD WINAPI TextFred(LPVOID ptr) {
glutBitmapCharacter (GLUT_BITMAP_HELVETICA_10, (char)'A');
return 0; }
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Bei dem Thread erfolgt einfach keine Ausgabe. Es gibt keinen Fehler. Jemand eine Idee warum? |