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10.11.2008, 14:59 Uhr
Guybrush Threepwood
Gefürchteter Pirat (Operator)
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Zitat von tobbbbi: |
Danke! Naja mal sehen ob das noch wird. Im Moment sieht es leider noch nicht so sonnig aus. ;-) Ich glaube es ist leichter von C auf Java umzusteigen als umgekehrt.
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hmm naja ich musste vor kurzem von C# auf Java umsteigen und bin jetzt froh doch wieder C# machen zu dürfen, aber das nur am Rande
Zitat von tobbbbi: |
Wundert mich nur, dass es nicht automatisch so geht wie in Eclipse - schließlich ist ja auch ein Projektordner in dem alles abgelegt wird (ähnlich workspace in Eclipse) vorhanden.
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Naja das kommt drauf an wie du arbeitest würde ich sagen. Wenn dein Programm aus mehreren Solutions besteht was zumindest bei größeren Anwendugnen ja häufig der Fall ist dann bringt dir die Option ja nichts weil du sowieso mehrere Visual Studios mit den einzelnen Solutions offen haben musst.
Zitat von tobbbbi: |
Sorry, war vielleicht der falsche Begriff - trifft es evtl. Syntaxcheck besser? Jedenfalls geht es mir darum, dass schon während des Tippens Syntaxfehler markiert werden und man diese nicht erst beim Kompilieren bemerkt. Ein Feature, das ich sehr gerne nutze und erst jetzt merke wie selbstverständlich ich davon ausgegangen bin.
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Das gibt es leider nicht für C++ sondern nur für die anderen Sprachen, warum kann ich dir leider nicht sagen.
Zitat von tobbbbi: |
Achja, noch eine Frage ist mir gekommen: Wieso kann man bei einem simplen "Hallo Welt" die <stdio.h> nicht (mehr) verwenden sondern muss stattdessen die <stdafx.h> nehmen? Der Kompiler verlangt jedenfalls explizit danach. In jeglicher Literatur und auch in unserer Vorlesung wird jedoch die "stdio" verwendet. Hängt das mit dem neuen VS zusammen?
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stdafx ist eine von VS erstellte Header Datei welche dann die anderen Header ewinbinden soll. Das heißt du müsstest deine dann in der stdafx einbinden. Das kann man aber auch in den Optionen irghendwo ausschalten und nennt sich glaube ich "vorkompilierte Header Dateien verwenden". Dieser Post wurde am 10.11.2008 um 15:02 Uhr von Guybrush Threepwood editiert. |