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09.08.2008, 17:21 Uhr
Lensflare
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Hallo.
Ich habe eine OpenGL Anwendung und in Main Loop berechne ich immer wieder was mit sin und cos aus math.h
Da es immer die gelichen Ergebnisse sind, könnte ich die Berechnungen nur einmal machen, zwischenspeichern und dann im Main Loop verwenden.
Ich weiss jedoch nicht ob sich das lohnt, weil ich nicht weiss wie schnell sin und cos ist.
Ist das nur eine Zuordnungstabelle oder werden da komplizierte und langsame Berechnungen durchgeführt? -- Wenn das Gehirn so einfach wäre, dass wir es verstehen könnten, wären wir so einfach, dass wir es nicht verstehen könnten. (Emerson Pugh Trost) |