ich habe eine wxWidgets-Anwendung und würde diese jetzt gerne für Mac OS X kompilieren. Gibt es dazu einen Compiler für Windows mit dem ich den Code für die Mac-typischen Prozessoren kompilieren kann oder muss ich dazu Mac OS X unter Windows emulieren und dann direkt über einen Compipiler für dieses System kompilieren?
MfG 0xFF -- “A computer would deserve to be called intelligent if it could deceive a human into believing that it was human.” - Alan Mathison Turing