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000
28.05.2008, 15:20 Uhr
~MrNew
Gast


Hi, ich erzeuge dynamisch Items uns zwar:


C++:
void load_func( GtkWidget *widget,gpointer data, gui_data_t* gui_data)
{
  struct goals* curr= currentgoals;
    
  currentgoals = NULL;


    while(curr != NULL ){
    
        
        GtkCheckMenuItem* curr_item = (GtkMenuItem*)gtk_menu_item_new_with_label(curr->name);
    gtk_menu_shell_append (GTK_MENU_SHELL(save_goal_menu), (GtkWidget*)curr_item);
    gtk_widget_show((GtkWidget*)curr_item);
    
g_signal_connect(G_OBJECT (curr_item), "activate", G_CALLBACK(_currgoal), NULL);

       curr=curr->next;
      

  }



Wie kann man nun den Items verschiedene Funktionalitäten verpassen?
Bis jetzt rufe ich ja für das curr_item die Funktion _currgoal auf. Aber damit ist ja nicht sicher gestellt das ich verschieden Items ansprechen kann.

Hoffe es kann mir jemand helfen.

Grüsse
 
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