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29.02.2008, 18:13 Uhr
~caRlOs
Gast
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Hallo, ich versuche gerade verzweifelt eine map zu erstellen welche als key einen string hat, leider gelingt mir das irgendwie nicht so recht. kann nur eine map erstellen die ein char* als key hat.
C++: |
CMap<char*, char*, unsigned int, unsigned int> mapTextures;
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mit
C++: |
mapTextures.SetAt( "testeintrag", nTextureID );
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setze ich ein neues item, wenn ich dann ein anderes hinzufüge welches auch mit nem "t" beginnt dann überschreibt die map den anderen eintrag. wie kann ich also den ganzen string als key verwenden ? |