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Autor Thread - Seiten: > 1 <
000
04.01.2008, 09:04 Uhr
~JoKl
Gast


Hallo zusammen,
ich versuche eine Unicode-Datei über die std::wifstream-Komponente einzulesen. Leider bekomme ich hier immer kryptische Zeichen, die ich nicht verstehe.

Der Code:

C++:
wifstream file;
file.imbue(std::locale(""));
file.open(<filename>);

wstring line;
getline(file,line);



In der einzulesenden Datei steht ein einfaches "ä".

Ich habe nun die verschiedenen Dateiformate getestet und folgendes Ergebnis bekommen:
- Datei ist ANSI -> in line steht "ä". (OK)
- Datei ist "UTF-8" -> in line steht "ä"
- Datei ist "Unicode" -> in line steht "ÿþä"

Was mache ich falsch? Was muss ich anders initialisieren?
Ich arbeite unter Windows XP mit Visual Studio 2005. Im Projekt ist Unicode als Zeichensatz eingestellt.

Lieben Dank
JoKl
 
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001
04.01.2008, 10:17 Uhr
FloSoft
Medialer Over-Flow
(Administrator)


hi,
wie lässt du dir den daten anzeigen? der debugger zeigt nur ANSI an, alles andere zeigt er dir den "plaintext"-unicode bzw utf-8 zeichen an.
--
class God : public ChuckNorris { };
 
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002
04.01.2008, 19:41 Uhr
~Jokl
Gast


Zum einen im Debugger - das ist richtig. Wusste nicht, dass das unter Umständen nicht ganz stimmt.
Zum anderen male mit Hilfe eine graphics-Objektes den Text in mein Programmfenster

C++:
std::wstring message = <initialisierung>;
Graphics* g = <Initiatisierung>;
g->DrawString(message.c_str(), (int)message.size(), &messageFont, rcRect, &format, &textBrush);


wobei die jeweiligen anderen fehlenden Variablen der DrawString-Syntax entsprechend initialisiert wurden.
 
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