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Autor Thread - Seiten: > 1 <
000
06.12.2007, 11:35 Uhr
~espoo
Gast


Ich/wir sind auf der Suche nach ein paar Spielen, als Idee für ein Implementierungsprojekt (C++). Das ein Ersatz für eine Klausurenrunde in C++, Algorithmen & Datenstrukturen und objektorientierter Softwareentwicklung sein soll.

Für die Spielidee sind neben dem Faktor Zeit (3 Wochen, in etwa also 140+x Stunden), die Verfügbarkeit von 3 Grundelementen – grafische Oberfläche, Implementierung des Spiels an sich und ein wie auch immer starker/intelligenter Computergegner entscheidend.
Somit fallen so Spiele wie Tetris weg und es läuft eher auf so Spiele wie Backgammon, Mühle, Abalone, Dame und wie auch immer hinaus.

Neben den eigentlichen Spielideen würde ich mich auch über ein paar Kommentare zum Thema Grafik (MFC, DirectX, …) unter Berücksichtigung von den oben angesprochnen Rahmenbedingungen freuen. Da bis jetzt immer mit Konsolen Projekten gearbeitet haben.
 
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001
06.12.2007, 15:53 Uhr
mischa
Fragender


Wie wäre es mit Schiffeversenken?
DirectX oder OpenGL ist für solche kleine Spiele übertrieben. Sowas wie SDL oder GDI+ reicht vollkommen. Ich bin kein Fan von MFC. Ist überhaubt nicht portabel und meiner Meinung nach unübersichtig und veraltet. Benutzt sowas wie GTKmm oder QT.
--
Latein Unterricht ist die spätere Rache der Römer an den Germanen.
 
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002
06.12.2007, 21:23 Uhr
xXx
Devil


Hmm klar MFC ist Makro-Geschwür ... SmartWin++ usw. gibt es aber auch und die sind schon wesentlich "moderner" ... www.kharchi.eu/wiki/doku.php?id=cpp:gui:libs mal eine kleine Übersicht.
 
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