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Autor Thread - Seiten: > 1 <
000
26.04.2007, 11:56 Uhr
~fragmal
Gast


hallo frage, wie kann ich bei vs 2003.net den klassenassistenten öffnen. strg+w funzt nicht.
danke
 
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001
26.04.2007, 12:32 Uhr
FloSoft
Medialer Over-Flow
(Administrator)


Hi,
den gibts in der "alten" Form nicht mehr, du hast nur die kontextsensitivien "Eigenschaften"-Seiten
--
class God : public ChuckNorris { };
 
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002
27.04.2007, 13:00 Uhr
~fragmal
Gast


hallo nochmal,

wollte mich in mfc einarbeiten und hab die ein tutorial worauf ihr auf eurer seite verlinkt ausprobiert und zwar auf

www.henkessoft.de/C++/MFC/mfc_einsteigerbuch_kapitel2.htm

und dann kommt beim zweiten beispiel CANSI


C++:
void CANSIDlg::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
    c++; //Zählvariable hochsetzen
    CString strZahl, strAnsi;
    strZahl.Format("Zahl: %d", c);
    m_strEdit1 = strZahl;
    m_strEdit2 = c;
    UpdateData(FALSE);
    CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}





in dieser memberfunktion bei m_strEdit2=c der Fehler

operator "=" ist mehrdeutig.

könnt ihr mir helfen?

danke schon mal
 
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003
27.04.2007, 14:51 Uhr
FloSoft
Medialer Over-Flow
(Administrator)


hi,
der neuere VC ist da etwas genauer:


C++:
m_strEdit2 = (char)c;


--
class God : public ChuckNorris { };
 
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004
27.04.2007, 15:24 Uhr
~fragmal
Gast


danke dir!

aber warum kann ich c nicht gleich als char definieren? und dann halt in format statt %d %c schreiben?

gruß
 
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005
28.04.2007, 13:12 Uhr
FloSoft
Medialer Over-Flow
(Administrator)


das kannste natürlich auch machen, nur ist die zuweisung halt "billiger" als der Aufruf der komplexen Format-Funktion
--
class God : public ChuckNorris { };
 
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006
28.04.2007, 13:19 Uhr
xXx
Devil



C++:
void CANSIDlg::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
    ++c;
    m_strEdit1 = "Zahl ";
    m_strEdit1 += c;
    m_strEdit2 = static_cast<char>(c);
    UpdateData(FALSE);
    CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}
wenn ich jetzt richtig verstanden hab, was du willst
 
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007
28.04.2007, 17:55 Uhr
FloSoft
Medialer Over-Flow
(Administrator)



C++:
m_strEdit1 += c;
m_strEdit2 = static_cast<char>(c);



... (ohne Worte)
--
class God : public ChuckNorris { };
 
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