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000
17.04.2007, 17:29 Uhr
Suba Esel



Man schreibt ein Programm, meinetwegen in C++, dieses wird assembliert, in Maschienencode umgewandelt - und dann? Wieso versteht der Prozessor Maschienencode? Wie bringe ich nen Computer dazu, programmierbar zu sein?
--
Simon
 
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001
17.04.2007, 17:51 Uhr
Guybrush Threepwood
Gefürchteter Pirat
(Operator)


Na weil am Ende alles einfach darauf hinausläuft ob an einer bestimmten Stelle Strom anliegt oder nicht, also Null oder Eins

http://de.wikipedia.org/wiki/Hauptprozessor
 
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002
17.04.2007, 18:03 Uhr
Suba Esel



Mmh, versteh ich nicht ganz. Wenn jetzt die CPU den Befehl
C++:
std::cout << "Hallo";
in Form von 11110000 bekommt, also an vier Stellen fließt Strom, an vier nicht - woher weiß sie dann, dass sie "Hallo" anzeigen soll? Obwohl, dass ist wohl eher Aufgabe der Graphikkarte. Naja, auch die hat nen Prozessor....
--
Simon

Dieser Post wurde am 17.04.2007 um 18:03 Uhr von Suba Esel editiert.
 
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003
17.04.2007, 18:08 Uhr
Guybrush Threepwood
Gefürchteter Pirat
(Operator)


Weil der Befehl nicht nur 8 Bits beinhaltet?
 
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004
17.04.2007, 18:17 Uhr
Suba Esel



Ja das ist mir auch klar. Mir gehts darum, woher ein Prozessor bei einer bestimmten Folge von "Strom fließt - Strom fließt nicht" weiß, was er machen soll.
--
Simon
 
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005
17.04.2007, 18:28 Uhr
FloSoft
Medialer Over-Flow
(Administrator)


naja weil halt
--
class God : public ChuckNorris { };
 
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006
17.04.2007, 19:38 Uhr
KaraHead



Wenn das alles so einfach wäre, dann müsste man ja keine teuren Ingenieure einstellen die das entwickeln


Zitat:

Ja das ist mir auch klar. Mir gehts darum, woher ein Prozessor bei einer bestimmten Folge von "Strom fließt - Strom fließt nicht" weiß, was er machen soll.

Die CPU besteht aus abermillionen Transistoren, die mit den Operationen "Strom fließt - Strom fließt nicht" aufgesteuert bzw. zugesteuert werden können und sich somit eine gewisse Logik erstellen läßt.

Aus ein paar Transistoren kann man z.B. die Logik eines UND-Bausteines nachbilden -> aus ein paar UND-Bausteinen kann man einen Addierer nachbilden -> Aus einem Addierer, Subtrahierer etc. kann man eine ALU bilden, die die Grundrechenarten beherscht und so weiter und so fort.
 
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007
17.04.2007, 20:03 Uhr
FloSoft
Medialer Over-Flow
(Administrator)


... die dann wieder andere "chips" ansteuert (sog Driver) die dann Daten auf/von die/den Busse(n) leg(/s)en und z.b deiner Grafikkarte das entsprechende Bild/Steuerbefehle zu

Hallo

auf den AGP/PCIe-Bus legt.
--
class God : public ChuckNorris { };
 
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008
17.04.2007, 20:08 Uhr
stephanw
localhorst


Wenn man das einigermaßen genau wissen will, kann man ein entsprechendes Buch lesen. Oder Informatik studieren, Rechnerarchitektur gehört da im Allgemeinen mit dazu. Oder beides. ;-) Oder man studiert, mogelt sich aber um diese Vorlesung/Prüfung irgendwie drumherum und lebt mit der Wissenslücke
--
Reden ist Schweigen und Silber ist Gold.

Dieser Post wurde am 17.04.2007 um 20:10 Uhr von stephanw editiert.
 
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009
17.04.2007, 21:20 Uhr
FloSoft
Medialer Over-Flow
(Administrator)



Zitat von stephanw:
Oder man studiert, mogelt sich aber um diese Vorlesung/Prüfung irgendwie drumherum und lebt mit der Wissenslücke

und sagt dann "weil halt"
--
class God : public ChuckNorris { };
 
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