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Autor Thread - Seiten: > 1 <
000
18.03.2007, 11:11 Uhr
Suba Esel



Was ist die _WIN32_WINNT?
Ich hatte Probleme damit, mit GetAsyncKeyState Plus, Minus, Punkt, Komma (also VK_OEM_PLUS usw.) abzufragen, hab mal in die winuser.h geschaut und da das gefunden:


C++:
#if (_WIN32_WINNT <= 0x0500)
#define VK_OEM_PLUS 0xBB
#define VK_OEM_COMMA 0xBC
#define VK_OEM_MINUS 0xBD
#define VK_OEM_PERIOD 0xBE
#endif


--
Simon
 
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001
18.03.2007, 11:43 Uhr
kurt



keine ahnung ob dir das weiterhilft... bin aber grad drübergestoßen und hab mich an diesen post erinnert...


C++:
#ifndef _WIN32_WINNT        // Allow use of features specific to Windows XP or later.                  
#define _WIN32_WINNT 0x0501    // Change this to the appropriate value to target other versions of Windows.
#endif    




das steht in stdafx.h



MFG kurt
--
der tod ist sicher... das leben nicht... !!
 
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002
18.03.2007, 11:48 Uhr
xXx
Devil


Das ist nur ein define ... wie man unschwer erkennen kann ... damit kannst du unter anderem die Abwärtskompatibilität zu Win98 usw einstellen.
 
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003
18.03.2007, 11:57 Uhr
Suba Esel



Also kann ich einfach über mein Programm

C++:
#define VK_OEM_PLUS 0xBB


usw. oder

C++:
#define _WIN32_WINNT 0x0501
#include <windows.h>


schreiben?
--
Simon
 
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004
18.03.2007, 12:50 Uhr
xXx
Devil


naja ... das selbst zu definieren ist nicht ganz so sinnig (zumindest meist nicht) ... also das 1. ... 2. ist io, ja.
 
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005
18.03.2007, 13:00 Uhr
Suba Esel



Ok, danke.
--
Simon
 
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