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Autor Thread - Seiten: > 1 <
000
17.03.2007, 23:37 Uhr
kurt



hallo leute,

ich hab mit VC++ 6 und DirectX SDK 8.1 ein kleines programm geschrieben... wenn ich das nun nach VC++ 2005 prof "konvertiere" dann funzt alles einwandfrei...

wenn ich aber nun in VC++ 2005 prof ein neues projekt anlege und dann meine includes reinpacke (ddraw.h, ddutil.h, dsutil.h, dxutil.h), hauts mir ungefähr 100 fehler rein, das es irgendwelche sachen aus diesen includes nicht kennt...

die *.lib und pfade habe ich (denke ich) alle drin...

weiß einer was ich da falsch mache?? außerdem muckt der compiler in der ddutil.h, dsutil.h und in der dxutil.h, die die windows.h incudiert haben, dass ich stdafx.h includieren muss und nich windows.h !!! wenn ich das abändere kommen noch ungefähr 150 fehlermeldungen dazu...

hab mich schon dumm und dämlich im inet danach gesucht... hat einer ne idee was ich machen kann??



MFG kurt




edit: ich habs auch schon mit der neuen DirectX SDK (Februar 2007) probiert... kommt aber das selbe bzw geht gar nich...
--
der tod ist sicher... das leben nicht... !!

Dieser Post wurde am 17.03.2007 um 23:38 Uhr von kurt editiert.
 
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001
18.03.2007, 14:25 Uhr
kurt



eigentlich muss ich nur DirectX 8.1 SDK in Visual C++ 2005 Professionel Edition zum laufen bringen das ich DirectDraw verwenden kann...

weiß jemand was ich da alles "verlinken" muss??? bzw. irgendwo eintragen muss???



wäre sehr dankbar für eure hilfe...



MFG kurt
--
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