Schwierig dieses Thema in das richtige Forum einzuteilen, ich hoffe ich bin richtig hier:
Ich möchte den Grafikkartenspeicher nur mit OpenGL ohne DirectDraw,DirectX etc. (möglichst plattformunabhängig) auslesen. Ist unmöglich oder? Gibt es mit <windows.h> o.ä. eine Lösung(wäre ich auch schon sehr zufrieden)?
Wäre sehr nett wenn da jemand helfen könnte, ich hab den ganzen Tag schon nach einer schönen Lösung gesucht und war leider erfolglos.