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11.03.2003, 13:45 Uhr
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Gast
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Moin!
Wusste nicht so genau, wo ich dieses Thema ansprechen sollte, aber auch auf die Gefahr hin verschoben zu werde, tue ich es mal hier! Mich interessiert die Funktionsweise von OpenGL, versteht mich nicht falsch ich suche kein Tutorial, die habe ich schon massenweise gefunden. Nein, mich interessiert, was OpenGL eigenlich ist. OpenGL ist doch nur eine Sammlung von Prozeduren, oder? Spricht OpenGL die Hardware direkt an, oder kommuniziert es nur mit dem jeweilig installierten Treiber der Grafikkarte? Mal so ganz nebenbei, wie spricht man den Treiber ein Grafikkarte an (:-))?
Um OpenGL zu nutzen, muss ich da wie bei DirectX ein SoftwarePaket installieren? Welchen Header muss man in C++ einbinden, um auf OpenGL-Prozeduren zugreifen zu können?
Hruß, Javaman |