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23.11.2006, 20:35 Uhr
~Mollinski
Gast
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Hi,
ich hab mir einen kleinen kleinen pong klon gebastelt, aber jetzt scheitere ich irgendwie daran, dass sich der ball selbstständig bewegt.
ich muss den ball ja irgendwie von einer seite zur andere bewegen und das möglichst so, dass er nicht immer die selbe bahn hat.
jetzt hab ich was rum gesucht und was über bewegungs und richtungsvektoren gefunden, aber irgendwie check ich das nicht so richtig.
ich hab einen x,y koordinate, wie berechne ich daraus jetzt die richtung?!
Wie krieg ich den winkel des balls geändert, wenn er irgendwo anstößt(also bildschirmrand oder von einem spieler geblockt wird.) irgendwie fehlt mir da die mathematische grundlage oder ich bin einfach zu blöd.
danke für nen denkanstoß |