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10.03.2003, 16:09 Uhr
~0xdeadbeef
Gast
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Wenn du Bytecode-Plattformunabhängigkeit willst, nimm Java, wenn du Sourcecode-Plattformunabhängigkeit haben willst, nimm C++. Microsoft hat schon angekündigt, gegen Leute, die nach ihrer Meinung ihre Rechte an .NET verletzen (insbesondere das Mono-Projekt) vorzugehen, dementsprechend ist C# Windows-only.
Wenn du einen Gerätetreiber schreiben willst, bist du aber sowieso an eine Plattform gebunden, von daher ist es dann ziemlich egal. |