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Autor Thread - Seiten: > 1 <
000
10.10.2006, 15:07 Uhr
BoBtheREapER
kein job für nen BoB


ich verwende momentan für ein projekt mit openGL Dev C++ mit dem MinGW kompiler die gl hader habe ich auch alle schön includet


C++:
#include <gl/gl.h>
#include <gl/glu.h>



aber wenn ich das projekt linken will werde ich mit fehlermeldungen zugeschüttet

Code:
[Linker error] undefined reference to `wglDeleteContext@4'
......



woran liegt das/ was mache ich falsch?
--
"Zwei Dinge sind unendlich: Das Universum und die menschliche Dummheit. Aber beim Universum bin ich mir nicht ganz sicher." - Albert Einstein
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001
10.10.2006, 16:12 Uhr
FloSoft
Medialer Over-Flow
(Administrator)


du musst auch die libgl oder wie die bei mingw heißt mit zum linken einbinden.
--
class God : public ChuckNorris { };
 
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002
10.10.2006, 19:24 Uhr
BoBtheREapER
kein job für nen BoB


ok danke funktioniert jetzt. (das ding heißt libopengl32)
--
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003
12.10.2006, 05:58 Uhr
Spacelord
Hoffnungsloser Fall


opengl32.lib mitlinken

Gruß Spacelord
--
.....Ich mach jetzt nämlich mein Jodeldiplom.Dann hab ich endlich was Eigenes.
 
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