ich verwende momentan für ein projekt mit openGL Dev C++ mit dem MinGW kompiler die gl hader habe ich auch alle schön includet
C++:
#include <gl/gl.h> #include <gl/glu.h>
aber wenn ich das projekt linken will werde ich mit fehlermeldungen zugeschüttet
Code:
[Linker error] undefined reference to `wglDeleteContext@4' ......
woran liegt das/ was mache ich falsch? -- "Zwei Dinge sind unendlich: Das Universum und die menschliche Dummheit. Aber beim Universum bin ich mir nicht ganz sicher." - Albert Einstein www.blue-xenon.de.vu
ok danke funktioniert jetzt. (das ding heißt libopengl32) -- "Zwei Dinge sind unendlich: Das Universum und die menschliche Dummheit. Aber beim Universum bin ich mir nicht ganz sicher." - Albert Einstein www.blue-xenon.de.vu