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04.08.2006, 12:44 Uhr
(un)wissender
Niveauwart
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Moin,
wenn ihr ein Spiel, sagen wir eine simple 2D Variante, programmiert, wie stellt ihr intern die Abmessungen des Spielfeldes dar? In Pixel? Oder als Flieskommawerte, sozusagen in Prozent? Pixel ist erstmal oft einfacherer, aber recht unflexibel bei Verkleinerungen/Vergrößerungen des Spielfeldes. -- Wer früher stirbt ist länger tot. |