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Autor Thread - Seiten: > 1 < [ 2 ]
000
10.07.2006, 17:21 Uhr
KaraHead



Moin, bin nun dabei ein kleines Kartenspiel zu programmieren. Die letzte große Hürde ist die KI.
Kennt jemand vielleicht ein Tutorial über KI Programmierung?

Ich würde ein Online Tutorial bevorzugen, doch wenn es nicht anders geht dann wäre ein Buchtipp auch prima.

Danke
 
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001
10.07.2006, 18:20 Uhr
BoBtheREapER
kein job für nen BoB


www.gameai.com/ in der hoffnung dasss du der englischen sprache mächtig bist
--
"Zwei Dinge sind unendlich: Das Universum und die menschliche Dummheit. Aber beim Universum bin ich mir nicht ganz sicher." - Albert Einstein
www.blue-xenon.de.vu
 
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002
10.07.2006, 18:42 Uhr
Oliver
S2-Pixelgeneral


Naja über was soll es da eine Tutorial geben? Es ist doch gerade der Witz an der KI-Programmierung, dass man sich irgendwie was einfallen lässt. Denke nicht, dass es da ein eindeutiges Vorgehen gibt.
--
Demokratie ist die Diktatur der Mehrheit.

www.siedler25.org/ ( Siedler2 - Remake )
 
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003
10.07.2006, 19:15 Uhr
KaraHead




Zitat von BoBtheREapER:

in der hoffnung dasss du der englischen sprache mächtig bist


Wird schon Danke für den Link.

@Oliver
Das hat mich ja verwirrt. Angeblich soll es ein so komplexes Thema sein aber ich hab nix nützliches gefunden.
 
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004
10.07.2006, 19:30 Uhr
BoBtheREapER
kein job für nen BoB


np
--
"Zwei Dinge sind unendlich: Das Universum und die menschliche Dummheit. Aber beim Universum bin ich mir nicht ganz sicher." - Albert Einstein
www.blue-xenon.de.vu
 
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005
12.07.2006, 05:28 Uhr
Hans
Library Walker
(Operator)



Zitat von Oliver:
Naja über was soll es da eine Tutorial geben? Es ist doch gerade der Witz an der KI-Programmierung, dass man sich irgendwie was einfallen lässt. Denke nicht, dass es da ein eindeutiges Vorgehen gibt.

Hi,
wenn ich das so lese, könnte ich zu dem Schluss kommen, das Du von KI keine (oder nur begrenzte) Ahnung hast. Schlag doch mal ein Informatikbuch auf, zum Bleistift das hier:

und lies nach, was da alles unter KI zu finden ist. Oder blätter mal durch diese Schwarte:

ich 'ne alte Auflage davon, die damals noch bei Addison Wesley erschienen ist, und finde sie reichlich erschlagend.
Es soll aber auch in Büchern zur Spieleprogrammierung ein paar nützliche Einführungen geben. In diesem hier:

zwar eher nicht, aber dafür garantiert brauchbare Tipps zur Programmierung bestimmter Probleme.

Hans
--
Man muss nicht alles wissen, aber man sollte wissen, wo es steht. Zum Beispiel hier: Nachdenkseiten oder Infoportal Globalisierung.
 
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006
12.07.2006, 05:40 Uhr
(un)wissender
Niveauwart


Ach Hans...
--
Wer früher stirbt ist länger tot.
 
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007
12.07.2006, 09:14 Uhr
ao

(Operator)


Hans, dein Titel sollte nicht "Library Walker" sein, sondern "Walking Library".

ao
 
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008
12.07.2006, 13:50 Uhr
Oliver
S2-Pixelgeneral



Zitat:

wenn ich das so lese, könnte ich zu dem Schluss kommen, das Du von KI keine (oder nur begrenzte) Ahnung hast. Schlag doch mal ein Informatikbuch auf, zum Bleistift das hier:



Viel Ahnung hab ich davon nicht, nur waren die meisten Tutorials, die ich mir mal so angeguckt hab, sehr hochgegriffen und wohl weniger für Spiele gedacht, zumindest wohl nicht für Kartenspiele. Man kann wohl KIs von Spielen nicht mit denen von irgendwelchen Robotern, Simulationen etc. vergleichen, das sind ganz andere Dimensionen.
--
Demokratie ist die Diktatur der Mehrheit.

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009
12.07.2006, 13:53 Uhr
FloSoft
Medialer Over-Flow
(Administrator)


aber im endeffekt das gleiche problem: einem programm beibringen mehr oder weniger selbständig einen lösungsweg aus den Möglichen aufgrund der situation auszuwählen
--
class God : public ChuckNorris { };
 
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