004
23.06.2006, 12:44 Uhr
stephanw
localhorst
|
Zitat von Verfasser: |
hmmm wenn das Spiel mit DirectX läuft... kommst de mit den WinAPI ScreenShot Funktionen oft nicht weit...
|
Wieso eigentlich nicht ? Klar, ich weiß schon, Hardware-Rendering etc. . Aber wenn jemand etwas mehr darüber weiß oder einen Link hat, fänd ich das toll ;-) Die WinAPI-Screenshots lesen doch einen Teil des Windows-Bildspeichers, auf den Windows exklusiven Zugriff hat, oder ? Und die Graka schreibt ihr Rendering-Ergebnis nicht dorthin ? Oder nicht immer ? Oder nur manchmal ? Der Bildspeicher liegt im Hauptspeicher, oder ? Fragen über Fragen... -- Reden ist Schweigen und Silber ist Gold. |