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Autor Thread - Seiten: > 1 <
000
27.05.2006, 21:52 Uhr
~d00mhammer
Gast


Ich habe folgendes Problem:
Meine DirectX Engine beendet sich mit einem read Fehler was daran liegt das die Welt Klasse zuviele vectoren hat.(Bei weniger vectoren stüzt das Programm nicht ab)

Den Stack und den Heap habe ich schon extrem ausgedehnt. Muss ich evtl noch etwas mit Vector machen ? (bei reserve(100) beendet sich das Programm umgehend)
 
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001
27.05.2006, 21:55 Uhr
Spacelord
Hoffnungsloser Fall


Zeig mal etwas Code.

Gruss Spacelord
--
.....Ich mach jetzt nämlich mein Jodeldiplom.Dann hab ich endlich was Eigenes.
 
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