hmm, das bei google bringt mich nicht wirklich weiter... -- - Zitat: es ist nicht wichtig was eine Frau sagt, wichtig ist nur dass sie gut dabei aussieht - Quelle unbekannt
Vielleicht ist da ein Verständnisproblem ? OpenGL ist kein Rendering-Programm und auch keine GameEngine oder ähnliches, die Import Funktionen für diverse Dateiformate bietet. OpenGL ist eine (relativ low-level-) Bibliothek um 3d-Polygone dazustellen, vorzugsweise mit C/C++ benutzbar. Import muss man selber machen oder andere Libs benutzen. -- Reden ist Schweigen und Silber ist Gold.
hmm, hast recht habe mir jetzt blitz3d besorgt, funzt wunderbar, nur bin ich leider wieder beim gleichen problem: wie kriege ich dort die 3ds max- dateien, inclusive aller texturen rein? kann mir einer helfen?
mfg Coder -- - Zitat: es ist nicht wichtig was eine Frau sagt, wichtig ist nur dass sie gut dabei aussieht - Quelle unbekannt