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Autor Thread - Seiten: > 1 <
000
17.02.2003, 08:27 Uhr
Frank



Hallo!

Ich habe unter dem Thema "Wave oder Mp3 Datei abspielen???" einen nützlichen Tip zum Abspielen von MP3-Dateien erhalten (über mciSendString). Geht das ganze auch mit WAV-Dateien? Wenn ja - wie muß der commandString dann aufgebaut sein?

Danke.

Frank
 
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001
17.02.2003, 18:04 Uhr
FloSoft
Medialer Over-Flow
(Administrator)


Ich denke genauso ...
--
class God : public ChuckNorris { };
 
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002
17.02.2003, 22:53 Uhr
Frank



Hi!

Leider nein....
Wenn ich den commandString so aufbaue:
CString sCommand;
sCommand = "open " + sFileName + " alias Player shareable";
(siehe oben angeführter Thread)
und eine gültige WAV-Datei als sFileName angebe,
erhalte ich nach
mciSendString(sCommand, NULL, NULL, NULL)
als Rückgabewert 1 (im korrekten Fall - z.B. bei einer MP3-Datei - eine 0).
Aber leider habe ich bis jetzt noch keine weitetn Infos gefunden, welche Dateien ich wie (was muß im commandString stehen) abspielen kann.

Frank
 
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003
18.02.2003, 14:27 Uhr
FloSoft
Medialer Over-Flow
(Administrator)


Hallo,
du kannst auch


C++:
BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound,  HMODULE hmod, DWORD fdwSound);



benutzen:


C++:
PlaySound("deine.wav",NULL,SND_ASYNC|SND_FILENAME/*|SND_LOOP*/);



genauere parameterbeschreibungen findest du in der MSDN unter Windows Media: Platform SDK: PlaySound
--
class God : public ChuckNorris { };
 
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