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Autor Thread - Seiten: > 1 <
000
16.04.2006, 12:29 Uhr
ref



hDC = GetDC(hWnd); // hWnd ist der handle des Fensters

hDC = BeginPaint(hWnd,&ps); // ps ist ein zeiger von typ PAINTSTRUCT

beide funktionen haben mit Grafische ausgabe zu tun aber was ist der unterschied
--
Man kann ein Problem nicht mit der gleichen Denkweise lösen, mit der es erschaffen wurde. (Albert Einstein)
 
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001
16.04.2006, 20:19 Uhr
mauralix



Mit der erster kriegst du ein DeviceContext.
Mit der 2. initialisierst du deine PAINTSTRUCT.
--
nur olfaktorisch fassbar....
 
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002
17.04.2006, 11:16 Uhr
Oliver
S2-Pixelgeneral


Letzteres solltest du immer und nur in der WM_PAINT benutzen, das andere irgendwann anders.
--
Demokratie ist die Diktatur der Mehrheit.

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